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パズドライラストレーターまとめwikiへようこそ このwikiはガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社から配信されているiOS・Android用ゲームアプリ「パズル ドラゴンズ」のイラスト及び参加しているイラストレーターなどの情報をまとめる非公式・非公認のwikiです。 各モンスターの担当イラストレーターについてはソースのない個人的な推測も含まれます。情報の利用は自己責任でお願いします。Twitterでの告知をあまり行っていないイラストレーターの担当モンスターはほとんどが推測となっています。 当wiki内において運営サイト・公式Twitter・アプリ内の文章・画像、ガンホーフェスティバルの展示を撮影した写真等の掲載を行っていますが、それらの著作権は当wikiではなくガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社または各著作者に帰属します。著作権者から削除依頼・警告等があった場合は速やかに対処します。 版権元の意向等により「コラボ」ではなく「イベント」として開催されたパズドラ以外のキャラクターが登場するイベントについても、便宜上「コラボ」と表記しています。 + 情報提供・訂正依頼・連絡先について 各モンスターの担当イラストレーターに関する情報提供などは下のコメントフォームかTwitter( @pzdr_illust )にお願いします。ソースがある場合はそのURLなども書いていただけるとありがたいです。担当イラストレーターについては推測や異議でも構いません。 長文の場合は「Writening」(https //writening.net/)などのテキスト共有サービスの利用がおすすめです。 Twitterはリプライ・DMともに対応可能です。 公にしたくない話などは「 このウィキの管理者に連絡 」からお願いします。お名前はHNで構いません。入力したメールアドレスは管理人に通知され、そのアドレスに直接返信します。1週間経っても返信がない場合は、返信が迷惑メールとして認識されている可能性があります。迷惑メールボックスや設定を確認の上、上記のページから再連絡をお願いします。 返信にはgmailのアドレスを使用します。 + 編集について wikiを名乗っていますが編集権限は基本的に管理者のみにしています。ただし、例外として、下記のページは誰でも編集可能です。きせかえドロップ 進化実装状況 セリフ ボイス カード(クロノマギア) スキン(クロノマギア) 攻略 編集可能ページは関連する情報を自由に追記して構いません。編集報告は不要です。コメントフォームやTwitterでの情報提供も受け付けています。もともと書いてある文章を訂正するときは、自分で書いた文章であってもコメントアウトで訂正理由を記載してください。 編集方法について質問がある場合や、適切なページはないが残しておきたい情報がある場合は下のコメントフォームやTwitterまでお願いします。 管理人からは各ページの「編集履歴」「最新版変更点」「編集者のIPアドレス」が閲覧可能となっています。IPアドレスは特に問題がなければ確認しませんが、抵抗がある方はご注意ください。なお、これらの情報は管理人以外には見えません。 お知らせ セリフページ(あ~な行/は~わ行)を更新しました。今回追加したセリフは先制・超根性時のセリフが中心で、それ以外のセリフはほとんど拾えていません。 誰でも更新可能なので、載っていない台詞があれば自由に追加してください。 新着モンスター 05/24 パズドラ×転生したらスライムだった件 コラボ実施! No モンスター名 担当 11222 リムル&ヴェルドラ 11223 リムルが出した雑誌 11224 ミリム&リムル 安達洋介 11225 ドラゴンナックル 11226 リムル=テンペスト 安達洋介 11227 魔物を統べる者リムル=テンペスト 安達洋介 11228 真なる魔王リムル=テンペスト 安達洋介 11229 リムルの刀 11230 抗魔の仮面 11231 ミリム・ナーヴァ 茶壱 11232 最古の魔王ミリム・ナーヴァ 茶壱 11233 魔剣「天魔」 11234 暴風竜ヴェルドラ 11235 ヴェルドラ=テンペスト 11236 ヴェルドラのマント 11237 ラミリス 11238 ラミリス&ベレッタ 11239 魔鋼で作った人形 11240 ベニマル 11241 ベニマルの刀 11242 シュナ 11243 シュナの巫女服 11244 シオン 11245 剛力丸・改 11246 ソウエイ 11247 ソウエイの忍者刀 11248 ハクロウ 11249 ハクロウの仕込み刀 11250 ランガ 茶壱 11251 嵐牙狼族 11252 シズ 安達洋介 11253 炎の精霊イフリート 11254 ヒナタ 11255 ヒナタの細剣 11256 カリオン 11257 白虎青龍戟 11258 フレイ 11259 支配の宝珠 11260 アダルマン 11261 アダルマンの法衣 11262 ゲルド 11263 肉切包丁 11264 ガビル 11265 水渦槍 11266 ゴブタ 11267 ゴブタの棍棒 11268 アルビス 11269 アルビスの錫杖 11270 ミュウラン 11271 ミュウランの杖 11272 ヤムザ 11273 氷結魔剣 11274 クレイマン 11275 覚醒クレイマン 11276 ディアブロ 11277 魔鉱石 11278 転スラコラボメダル【銅】 11279 転スラコラボメダル【銀】 11280 転スラコラボメダル【金】 11281 転スラコラボメダル【虹】 05/17 魔法石10個!スーパーゴッドフェス開催! No モンスター名 担当 11192 浄罪の千手龍・センキョウ イトウヨウイチ 11193 浄罪の千手龍・センキョウの櫛 イトウヨウイチ 11194 浄罪の千手龍・センキョウのブローチ 佐嶋ミナト 11195 浄罪の千手龍・センキョウのブレスレット イトウヨウイチ 11196 浄罪の千手龍・センキョウの希石 イトウヨウイチ 05/10 モンスター進化情報&能力調整! No モンスター名 担当 10759 豊穣の超越神・セレス 鈴木香織 10760 戦軍の超越神・アレス 日野慎之助 05/01 モンスター交換所に新モンスター追加! No モンスター名 担当 11190 勇猛機・からくりユキムラ NINNIN 11191 勇猛機・からくりユキムラの櫛 NINNIN 情報提供・訂正依頼・予想・要望など 予想や訂正依頼、情報提供はこちらにお願いします。 - 管理人 (2018-10-23 00 30 20) コメントに返信するときは返信したいコメントの左にある丸を押してから書き込んでください。このようにツリーになります。 - 管理人 (2018-10-23 00 34 16) ブラックバロン「ホワイトバロンが扱えない、裏の仕事を黙々とこなす”影の騎士”。聖騎士への夢を断ち、闇の勢力と契約して強大な力を手に入れた。」 - 名無しさん (2018-11-07 03 55 33) すいません、わかる範囲でクロマギの説明文書こうとしたんですが字数足りないみたいなので別の場所に書き込みますね - 名無しさん (2018-11-07 03 57 24) リントヴルムの担当絵師は茶壱氏では無いようです。リントヴルム(とラジョア)のイラストと茶壱氏との関連についてのツイート(現在削除済み)に対し、当人がTwitter上で「全然関係ない」と発言しています。 - 名無しさん (2019-04-13 20 45 27) 更に訂正。リントヴルム担当自体は茶壱氏で正しいようですが、イラストの使用法(アニメーションの有無の指定等だと思われます)には関与していない、とのことでした。 - 名無しさん (2019-04-13 22 36 42) 情報ありがとうございます!リントヴルムが茶壱さんなのは本人Twitterがソースなので間違いないです。(https //twitter.com/saichi256/status/1048133109105872896) アニメーションについては分かっていないことが多いので小さな情報でもありがたいです。 - 管理人 (2019-04-17 19 19 09) クウガ NINNIN担当です - 名無しさん (2019-12-04 18 58 34) コメントありがとうございます!クウガについてはすでに一覧表には記載済みです。なお、イラストレーターページの主要担当モンスターへの記載対象は基本的に「アシスト進化ではない★6以上の進化形態があるモンスター」のみのため、クウガは記載しておりません。 - 管理人 (2019-12-08 02 09 41) バジュラ - 名無しさん (2020-01-04 19 27 08) https //twitter.com/pad_sexy/status/1230436937808265216 - 名無しさん (2020-05-19 13 40 36) 途中送信してしまいました… 8周年のサレーネのイラストです 鈴木香織さんのページのサレーネの所に追加してくれるとありがたいです - 名無しさん (2020-05-19 13 42 52) コメントありがとうございます!追記しました。 - 管理人 (2020-05-19 16 37 41) 星7型の進化ですが、究極進化の先に転生とアシストの分岐です。 - 名無しさん (2020-05-31 04 34 58) コメントありがとうございます!ミスだったので修正しました。 - 管理人 (2020-05-31 13 32 46) No.4001-5000のページ、No.6000-の内容に書き換わっちゃってますよ - 名無しさん (2021-01-11 02 51 44) コメントありがとうございます!修正しました。 - 管理人 (2021-01-11 18 52 29) 予想:ヘキサゼオン、アロンダイト、リベルタス、クナシの4体は石岡氏だと考えます。画風からは精霊王やエルドラと同じイラストレーターである可能性が高いです。 - 名無しさん (2021-02-04 23 47 24) コメントありがとうございます!自分も同意見なので記載しました。これらのモンスターについて他の予想等が書き込まれた場合は記載を削除します。 - 管理人 (2021-02-05 13 25 27) 予想:ゴルフェイス、ゴルケイオス、キョザンサイ、リュウウンサイの4体は全て同じ絵師と見られますが、既存のイラストレーターと合致するのかは不明です。個人的な見立てではRARE ENGINE氏の可能性が高そうですが…。 - 名無しさん (2021-05-11 00 16 11) コメントありがとうございます!RARE ENGINEさんは確定している担当イラストがディグロストのみと判断材料が少なく断定できないので、今のところは空欄にしておきます。 - 管理人 (2021-05-11 13 00 08) 10周年イラスト画集にて。ゴルケイオス、リュウウンサイ、ニルオーカム、アルヴァニスなどの隠し要素キャラ担当は「石岡鉄」さんと判明しました。 - 名無しさん (2023-02-17 18 28 57) コメントありがとうございます!他のモンスターについても確認の上更新します。 - 管理人 (2023-02-17 19 50 08) 8月以降のガンホーツアーで超シーサーペントが実装されることが決まりましたが、これまでの超モンスターと異なり元の絵を単にアニメーションさせるのではなく一から描き直しているように見えます。(シーサーペントの元々の担当イラストレーターは汐山氏でした) - 名無しさん (2023-07-28 16 31 49) コメントありがとうございます!シーサーペントはパズドラZなどにも出ていないようなので、確かに今回初出のイラストと思われます。注視します。 - 管理人 (2023-07-29 22 51 10) ギルガメッシュ=クルの担当は緑川氏ではないかと見ていますが、御本人からの告知は今のところありませんね - 名無しさん (2023-08-08 15 33 11) コメントありがとうございます!しばらく様子見していて返信遅くなりましたが、どなたからも告知がないので一旦保留です。エンキドゥ=クルとアルラトゥ=クルも告知待ちです。 - 管理人 (2023-09-17 00 30 36) マリエル - 名無しさん (2024-02-10 20 11 52) ソニア - 名無しさん (2024-02-19 08 32 54) ゴウテンは誰のイラストでしょうか? - 名無しさん (2024-02-21 13 42 56) ゴウテンは明言されてないので個人的な予想になりますが池屋さんかと思います。Twitterでモーションについて言及されていました。(https //x.com/ikeya_ll00l/status/1759548192050565265) - 管理人 (2024-02-21 19 14 53) ゴクレグスはイトウ氏で概ね良いかと思われます(進化前・静止画のエフェクトが割と参考になる)。また、昨日登場したシロキセイリュウ・クロキレイリュウは、慣例通りなら石岡氏が手掛けているはずです。 - 名無しさん (2024-03-05 00 24 32) コメントありがとうございます!ゴクレグスはちょっと保留とさせてください。シロキセイリュウ、クロキレイリュウは雰囲気的にも石岡さんだと思うので追加しました。 - 管理人 (2024-03-30 19 37 04) 名前
https://w.atwiki.jp/halo_wars/pages/35.html
リーダー 建造物 ユニット歩兵 車両 航空 ユニークユニット アップグレードリーダー 建造物 神殿でのアップグレード タレット 歩兵 車両 航空 ユニークユニット _コメント ↓ リーダー リーダー名 必要テック 必要資源 製造時間 リーダーパワー ユニークユニット 悔恨の預言者 0 400 浄化 エリート儀仗兵 アービター 0 400 怒り 自爆グラント ブルートチーフ 0 400 渦動 ブルート、ブルートチョッパー 建造物 名称 必要テック 必要資源 製造時間 役割 前哨基地 0 500 30 基地 神殿 0 500 30 スペシャルアップグレード 倉庫 0 100 30 資源を供給 シールドジェネレーター 1 200 30 基地防衛 兵士育成所 0 150 30 歩兵ユニットを作成 車両工場 0 150 30 車両ユニットを作成 飛行機工場 0 150 45 航空ユニットを作成 タレット 0 250 30 基地防衛 ユニット 歩兵 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 グラント隊 1 0 100 8 主要歩兵 ジャッカル 1 0 100 8 対歩兵 ハンター 2 1 250 20 対車両 車両 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 ゴースト 1 0 100 斥候 レイス 3 1 350 主要車両 ローカスト 3 2 300 建造物破壊 スカラベ 20 3 3000 120 スペシャルユニット 航空 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 エンジニア 1 0 250 30 サポートユニット バンシー 2 1 200 15 主要航空 バンパイア 2 2 250 19 対航空 ユニークユニット 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 エリート儀仗兵 1 1 125 20 ユニークユニット 自爆グラント 1 1 160 16 ユニークユニット ブルート 1 1 150 24 ユニークユニット ブルートチョッパー 2 0 200 斥候 アップグレード リーダー 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 悔恨の判決 1 300 20 悔恨の預言者 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 悔恨の運命 2 500 40 悔恨の預言者 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 悔恨の糾弾 3 700 60 悔恨の預言者 浄化のビームをさらに強化し、エリアダメージを付加 聖なるいけにえ 1 400 20 悔恨の預言者 プラズマガンをロッドガンにアップグレード、攻撃力強化 先祖の守護 2 600 40 悔恨の預言者 2体のプロテクターが預言者を護衛 神の赦免 3 900 60 悔恨の預言者 預言者の玉座をアップグレード、飛行能力を付加 激情 1 300 20 アービター 怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復 激怒 2 500 40 アービター 怒りモードの維持コストが減少 憤怒 3 700 60 アービター 怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上 悪魔の返礼 1 400 20 アービター 受けたダメージの一部を攻撃者に反射 邪悪なブレード 2 600 40 アービター 攻撃力と反射ダメージが増加 ゴーストビジョン 3 900 60 アービター 常時ステスルになり、反射ダメージがさらに増加 津波 1 300 20 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 ハリケーン 2 500 40 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 ブラックホール 3 700 60 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 継承 1 400 20 ブルートチーフ 通常攻撃にスタン効果を付加 天賊の才 2 600 40 ブルートチーフ グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける 運命 3 900 60 ブルートチーフ 通常攻撃に範囲スタンを付加。スタンした敵歩兵を一撃で倒せるようになる 建造物 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 司令基地 0 300 30 基地 建造サイト+2(計5箇所)、タレット建造サイト+4 大要塞 0 400 30 基地 建造サイト+2(計7箇所) 聖なる倉庫 1 225 15 倉庫 資源供給量が増加 神殿でのアップグレード 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 疑惑の時代 0 1000 15 神殿 テックレベル+1(計2) 再生の時代 0 2000 15 神殿 テックレベル+1(計3) フォアランナーのシールド 2 500 60 神殿 シールドリチャージ時間が短縮 信奉者 3 800 60 神殿 ユニット最大数が+10増加 中型タレット 1 500 60 神殿 攻撃力とHPが増加 大型タレット 2 800 60 神殿 攻撃力とHPがさらに増加 タレット 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 プラズマ砲 1 100 15 タレット 対歩兵のダメージボーナスを追加 ロッドガン 1 100 15 タレット 対車両のダメージボーナスを追加 ニードラー 1 100 15 タレット 対航空のダメージボーナスを追加 歩兵 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 臨時徴用 1 200 20 グラント隊 グラント隊にグラントを1体追加 ニードラー 2 400 40 グラント隊 ニードラーを装備し攻撃力強化 助祭 3 700 60 グラント隊 グラント隊を鼓舞し、戦闘アビリティ向上 防御ガントレット 1 200 20 ジャッカル 投射攻撃のダメージを無効化するシールドを追加 ビームライフル 2 400 40 ジャッカル 粒子ビームライフルを装備 強化ガントレット 3 700 60 ジャッカル シールドを強化 絆のシールド 1 200 20 ハンター 遠距離攻撃のダメージを無効化する巨大なシールドを装備 絆 2 400 40 ハンター パートナーが生きている間ハンターの攻撃力が大幅に向上 アサルトビーム 3 700 60 ハンター 強力なビーム武器を装備 車両 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 体当たりブースト 1 200 ゴースト ブースト機能を装備し、体当たりダメージを強化 機動性アップ 2 400 ゴースト グレネードやロケット弾をかわせるよう機動力を向上 斥候シールド 3 700 ゴースト 一定量のダメージを無効化するエナジーシールドを追加装備 ヘビーシールド 1 200 レイス 一定量のダメージを無効化するエナジーシールドを追加装備 スコーチ 2 400 レイス 超高温の熱波をあびせ、追加ダメージを与えるエリア攻撃能力を付加 プラズマモジュレータ 3 700 レイス プラズマ砲の攻撃力を飛躍的に向上 オーバードライブ 2 400 ローカスト シールドのエネルギーをすべてビーム砲に回す。攻撃力が上がり、防御力が下がる シールドアンプ 3 800 ローカスト シールド再生時間を大幅短縮 航空 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 神の恩寵 1 350 60 エンジニア 修理速度が向上 調和 2 700 60 エンジニア 移動速度が向上 ブースト 1 200 20 バンシー 速度ブーストが使用可能 リピートキャノン 2 400 40 バンシー 攻撃連射速度が向上 特攻 3 700 60 バンシー 地上のターゲットに突っ込み、自爆してエリア一帯の敵にダメージを与える シールドドレーン 2 400 40 バンパイア ターゲットのHPを吸収してダメージを回復できるようにする シールドボム 3 700 60 バンパイア HPを吸い尽くしたターゲットを爆発させ、周囲の敵にダメージを与える ユニークユニット 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 ステルス 2 500 60 エリート儀仗兵 アビリティにステルスを装備 パーソナルシールド 3 800 60 エリート儀仗兵 ダメージを軽減するパーソナルシールドを装備 熱狂 2 500 50 自爆グラント 移動速度が向上 冒涜 3 800 60 自爆グラント 自爆時に燃える化学物質を敵に浴びせかける ジェットパック 2 500 40 ブルート アビリティにジャンプ移動を装備 スタンショット 3 800 60 ブルート ブルートショットにスタン効果のダメージを追加 オートキャノン 1 200 20 ブルートチョッパー 前方固定のオートキャノンを装備、通常攻撃が可能になる スタビライザー 2 400 40 ブルートチョッパー オートキャノンの精度と攻撃力を強化 チューンナップ 3 700 60 ブルートチョッパー 体当たり攻撃力と防御力を増強 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4399.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ シャークブラストレールガン レビュー コメント シャークブラストレールガン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 NO IMG ライフル系 ガチャセンター マニモdeメガガチャSP 最低50Mt R-3 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 RAILGUN 火炎389*1x10 700 280 36 6 2.0% 貫通 味方特性 弾丸PVE威力補正 +0% サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 S 20.0t 射撃140 0.3 0.3 0.8 0.6 静止中1移動中5 威力 -60%状態異常 +0% 爆風威力80% 必要安定 ? レビュー ミアリーHWに付属するメイン武器。 2022年10月20日実装。 サメを模した形状をしており、武器選択時にはサメの口が開く。口の中が銃口になっている。 着弾時に爆風が連なって発生する。 溜めが短い、連射が速い、爆風威力が高め、といった性質から、高い火力を持つ。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/sanbou/pages/82.html
E85故郷への長い旅、及びE91ガンパレード・ブルーのイラストリザルト根拠について 根拠URLとなっているwikiページを、管理人である南無@るしにゃん王国が誤って削除してしまった為、 現在提出ページの閲覧ができない状態となっております。 削除の際、吏族チェックの際の必要資料であることを失念しておりました。 私の浅慮によりこのような事態を招いてしまい申し訳ございません。 以下にて詳細をご説明させて頂きます。 状況詳細 【共和国参謀本部 イラスト保管所】 http //www22.atwiki.jp/sanbou/ こちらにて管理させて頂きましたイラスト提出ページは 「E85故郷への長い旅」 及び 「E91ガンパレード・ブルー」の二件です。 削除を行ったのは、ゲーム中の各判定用提出リスト全てで、 残してあるのは、イラスト全てのリストとなります。 E91につきましては返却処理を反映しておりますが、E85は未反映でした。 リザルト根拠としては返却処理まで終了したリストが必要ですので、 E85については新たに根拠用のリストを作成致しました。ご利用下さい。 根拠用URL 投稿されたイラスト(飛び入り参加を含む)を全て収納し、返却処理を反映したものです。 E85:http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/81.html E91:http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/66.html http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/67.html 根拠として提出されているが消去されているURL 内容は、当時のソースを抽出し新たにページを作成したものです。 E85 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/15.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/16.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/18.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/20.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/21.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/22.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/23.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/30.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/31.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/33.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/43.html 内容 E91 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/48.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/49.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/56.html 内容 http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/64.html SS根拠として提出されていますが、復旧不可能でした。申し訳ございません。 関連URL E85 故郷への長い旅 E85のイラストにはE80からの転用イラストが含まれます E85イラスト募集スレッド http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/wforum.cgi?no=73 reno=no oya=73 mode=msgview E80からのイラスト転用スレッド http //id.tank.jp/entry/wforum.cgi?no=7 reno=no oya=7 mode=msgview page=0 戦後処理スレッド http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0004 no=7991 act=past mode=allread#7991 イラストリスト(返却処理前) http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/12.html http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/38.html リザルト対象イラストリスト(返却処理済) http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/81.html イラスト返却所 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/wforum.cgi?no=275 reno=73 oya=73 mode=msgview E91 ガンパレード・ブルー E91のイラストは「E89 NWエキスプレス作戦」用という形で募集されています。 イラスト募集スレッド http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/wforum.cgi?no=337 reno=no oya=337 mode=msgview 戦後処理スレッド http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0004 no=8404 act=past mode=allread イラストリスト(返却処理済) http //www22.atwiki.jp/sanbou/pages/66.html イラスト返却所 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/wforum.cgi?no=485 reno=337 oya=337 mode=msgview
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MBF-P02 アストレイレッドフレーム(ガーベラ・ストレート) [部分編集] 第2弾 UNIT 02A/U WT028R 5-白1 戦闘配備 [1]:ゲイン (>起動):このカードは、「ゲイン」の効果で戦闘修正を得る場合、その戦闘修正の代わりに、ターン終了時まで+4/±0/±0を得る事ができる。 アストレイ系 レッドフレーム系 MS 専用「ロウ・ギュール」 宇宙 地球 [5][1][5] 白-S アストレイレッドフレームがガーベラストレートを装備した状態。 ゲインの戦闘修正を変更する事ができる。 攻撃力を上げる目的でゲインを使用する場合、表になったカードが[1]で打点の上昇が控えめになってしまう事があるが、このカードはその問題を克服する事ができる。 いかなる数値でも格闘力を+4とする為、デッキの構築を絞れば確実に格闘力を伸ばす事ができる。 回避能力は持たないが、チャンプブロックで凌がれる場合はガーベラストレートで補強すれば無駄がない。 デッキ構築次第では、安定した打点を叩き出すアタッカーとして活躍が期待できる。 ゲインが前提となるので、戦闘修正を得られなくする反政府組織や、そもそもの宣言を禁止するスモー(ハリー機)等は天敵といえる。 ラクス・クラインの効果で、このカードの戦闘修正を変更した値(+4/±0/±0)を別のユニットには適用できない。(Q A057)逆も然りで、ラクス・クラインの効果でこのカードに与えられる修正を変更する事はできない(与えられる修正はゲインによるものでは無い為)(Q A058)
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イラスト応援 集合絵 イラスト 作者 元ネタリンク トーナメント第一回戦 七糖 イグニッション イグニッション全キャラ Range イグニッション 池袋その1 魚鬼 第2試合 池袋その1 オペラ座の友人 魚鬼 オペラ座の友人 池袋 魚鬼 池袋 第7試合より Range 第1回戦 第2回戦 七糖 第2回戦 第3試合 橋その1 Range 第2回戦 カスタムキャストで再現してみた Range イグニッション 第2試合 Angels want to know the Devil.より天使は誰を救うのか Range 第2回戦 "AGAIN" イラスト 作者 元ネタリンク "AGAIN" 七糖 "AGAIN" 血飛沫とソウスケ 七糖 "AGAIN" そうだったのかもしれないね 七糖 "AGAIN" "AGAIN" わーるど "AGAIN" 英コトミ 魚鬼 "AGAIN" ぱりなリサーチ事務所 イラスト 作者 元ネタリンク ぱりなリサーチ事務所 わーるど ぱりなリサーチ事務所 ぱりなリサーチ事務所 東山ききん☆ ぱりなリサーチ事務所 ぱりな嬢 わーるど ぱりなリサーチ事務所 スラム街に舞う白鳥の子としがない坊主 イラスト 作者 元ネタリンク 無解脱を成し遂げた反男 Range 第6試合 姫代学園その1 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン イラスト 作者 元ネタリンク アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 七糖 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 二重の防火壁"カフェ・アイオー" イラスト 作者 元ネタリンク 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 魚鬼 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 幻想企画 イラスト 作者 元ネタリンク 幻想企画 魚鬼 幻想企画 マイリーマンズ イラスト 作者 元ネタリンク マイリーマンズ 魚鬼 マイリーマンズ マイリーマンズ 東山ききん☆ マイリーマンズ マイリーマンズ わーるど マイリーマンズ 闇の王と骨の従者 イラスト 作者 元ネタリンク 落書き手癖アゲハ 七糖 闇の王と骨の従者 闇の王と骨の従者 わーるど 闇の王と骨の従者 村崎揚羽 魚鬼 闇の王と骨の従者 放火しに来ましたーズ イラスト 作者 元ネタリンク 放火しに来ましたーズ 魚鬼 放火しに来ましたーズ イマジナリー放火しに来ましたーズ 黒鼠のほうのみやびさん 放火しに来ましたーズ 放火しに来ましたーズFAです わーるど 放火しに来ましたーズ 現世からの余り物 イラスト 作者 元ネタリンク 現世からの余り物 わーるど 天使と悪魔とクローバーの涙 現世からの余り物 黒鼠のほうのみやびさん 現世からの余り物 ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) イラスト 作者 元ネタリンク ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) わーるど ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) 地底の冷夏案内人 イラスト 作者 元ネタリンク 地底の冷夏案内人 わーるど 地底の冷夏案内人 ブラックラビット イラスト 作者 元ネタリンク 今回の反省行為 黒鼠のほうのみやびさん ブラックラビット 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 イラスト 作者 元ネタリンク 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 七八九 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 ハーフ&ハーフ日本支部 イラスト 作者 元ネタリンク 『ハァイ、お嬢さん。良い夜だなぁ?』(R18相当の表現があります) Range 第8試合 墓地その2 ハーフ&ハーフ日本支部 わーるど ハーフ&ハーフ日本支部 【編集済】に掴まるディック・ロング』(閲覧注意) Range 第2回戦 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) イラスト 作者 元ネタリンク 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) 黒鼠のほうのみやびさん 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) よいねむりお イラスト 作者 元ネタリンク 落書き 災禍音夢離 七糖 よいねむりお よいねむりお 七糖 よいねむりお よいねむりお 黒鼠のほうのみやびさん よいねむりお SSIG×SSLOVE 檜原粗相 よいねむりお その他 イラスト 作者 元ネタリンク 【雑談】楽しみすぎて夜も眠れない【恵撫子りうむ】 Range イグニッション 突然の案件に驚くYouTuberのイラスト 九石三羽 イグニッション 1回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション 2回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション スペシャルマッチより Range イグニッション あの白タイツの男は Range イグニッション 村崎大亜と下衆山根津太郎 Range イグニッション 番外SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』より抹 茶 爆 発 ! Range ダンゲロスSSイグニッション 没ネタ供養SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』 黒星 Range 所詮人間/Human Aftar All
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正式名称:GNMA-0001V パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト:6000 耐久力:1500 変形:△(変形はBDを兼ねている為) 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 湾曲GNビーム砲 10 70~189 途中で湾曲するビーム サブ射撃 GNビーム砲(薙ぎ払い) 20 270 腕部分のダメージは80 特殊射撃 GNファング【突撃】 ∞ 220 ファングで敵を取り囲み、突き刺す 前特殊射撃 GNファング【射撃・前後】 20 144 射出後、手前→奥の順番でビームを発射 後特殊射撃 GNファング【射撃・左右】 192 敵機左右にファングを配置後、ビームを発射 右格闘 GNマイクロミサイル+GNビーム砲 20~355 左格闘 大型ビーム砲(照射) 1 298 Cルート以上で横に薙ぎ払う 後格闘 エグナーウィップ(捕縛) 95 1発目が当たると自動的に2発目が出る エグナーウィップ(射撃派生) 223 捕縛→照射ビーム エグナーウィップ(格闘派生) 324 捕縛→抱き締め 特殊格闘 GNフィールド 500 ビームと格闘を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 N格闘 引掻き N 171 前格闘 手刀 前 200 多段ヒット ※ダメージ値は各種補正を引いたものです 【更新履歴】新着3件 12/09/24 前作Wikiを引用 解説 攻略 9月25日のアプデで追加された前作ボス機体。2-Eに登場 かなりの大きさだが変形をするため機動力もあり格闘もしてくるので注意が必要。 体力が半分以下だとGNフィールドを展開する。 GNフィールドはビーム射撃を防ぎ、また展開中はチョバムアーマーの様に格闘も防ぐ。実弾射撃なら普通に通る。 フィールドは一定量のダメージが蓄積されると剥れる。ゲロビ持ちなら剥すのはある程度容易だろう。 今作でもダブルオーガンダム使用時、特殊かけ合いあり。沙慈とルイスの舌戦。 あんまり早く撃破すると「分かりあうことで未来を築くんだぁあああ!!」まで聞けないので注意。 また自機か僚機がこいつに撃墜されると原作のスローネドライ撃破後のルイスの台詞が聞ける。 BD時に強制的に変形するが、連ザとは異なり上昇下降は出来ない。 また、赤ロック距離がボス機体の中では最短(プレイアブル機の最長と同じ)である。 射撃武器 【メイン射撃】湾曲GNビーム砲 [常時リロード][リロード 1秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 90%] フォビドゥンのサブのような曲がるビーム。だがこちらは3回以上曲がる。 単発のように見えるが、多段ヒットとなっている。 なお、敵が複数いた場合はサーチ対象に関係なく、ランダムに曲がる。 【サブ射撃】GNビーム砲(なぎ払い) [常時リロード][リロード 0.5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ?][補正率 ?%] 両手から扇状に拡散ビームを放ち、両腕を閉じることで攻撃してくる。 前作サイコガンダムの薙ぎ払いビームに似ている。ただしこっちはビーム1本1本が細く、ビームとの間に0.8機体分程度の隙間がある。半端な距離だとすり抜けることもある。 動作は素早くないのでシールドで防ぐのが一番楽。 最初に両手を真横に開いてビームを照射するためロックされてないからとレグナントの横から射撃や格闘を決めていると事故当たりする場合が結構あるので注意。 L字陣形だとなお起こりやすい。流石にシールドするのは難しいので位置取りは考えておこう。 【特殊射撃】GNファング(突撃) 自機の高さと水平に発射されるので他のオールレンジ同様、高飛びで回避するのが簡単。 ブーストダッシュでも振り切れるが1波目が自機の前方から、2波目が自機の背後からという2段構えのため逃げる距離が足りないと引っかかる。 どう避けるにしても、ファング射出を察知したら一旦ブースト回復しよう。 また、ファングそのものが突撃してくるパターンも確認されている、一列に並ばず機体を包囲したらこのパータン。 こちらには非常に強い銃口補正があり、高飛びでは避けられないがファングの配置が斜め方向なのでステップやブーストで横に抜ければ回避可能。 前作は覚醒時限定だったが今作では通常時でも射出してくるのを確認 【前(後)特殊射撃】GNファング(前後(左右)配置) ロック対象の前後(左右)に配置し、照射ビームを発射する。 銃口補正が強力だが、その補正故にビームの発射が遅れることがある。 射出中はN特射・サブが使用不可となる。 【右格闘】GNマイクロミサイル(+ビーム) FA-ZZのCS以上の物量で押し寄せてくる。追尾性能もなかなかあり下手な慣性ジャンプは問答無用で刺さる。きっちり誘導を切らないと危険。 かなり横に広がるため中距離ではブーストで逃げるよりシールドの方が確実、弾速が遅いので盾の練習にはちょうど良い。 ミサイルはよろけ属性。 また、同時にビームも撃ってくる。このビームも曲がる場合がある。 【左格闘】大型ビーム砲(照射) [常時リロード][リロード 1秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ?][補正率 ?%] 極太の照射ビーム。しかし溜め動作が長いのでステップをきっちり踏めば避けられる。 シールドは可能だが、当たり方によっては貫通することも。GP01fbで確認。 撃つ際にやたらと反動で後退する。溜め動作で止まっているからと横から格闘を仕掛けたらビームの中に飛び込むことになるので注意。 射撃も横からだと後退で回避される。隙を狙うなら照射中。 前作高難易度設定のEルートではなぎ払いをしてきたが、今作では前作Cルート以降のルーチンになっているので薙ぎ払いを使ってくる。 通常と同じ照射ビームを発射した後、向かって左から右側へと大きくなぎ払う。(右からのなぎ払いも確認、左右に振ってくる模様。)NEXTのクィン・マンサのものに近い。 シールドで防ぐ場合は撃ち始めとなぎ払い時の両方を防ぐ必要があるので注意。 発射した瞬間に凄まじい速度でブーストが消費される。 CPUは左右にしか曲げないが、実は上下にも曲げられる。 【後格闘】エグナーウィップ スタン属性。射程は赤ロックより短く、2段目は更に短い。 命中後、射撃or格闘へ派生可能。だがいずれも大量のブーストを消費する。 【射撃派生】 エグナーウィップで捕まえた後に、照射ビームを放つ。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップを連続で行ってくることがある。 【格闘派生】 エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【N格闘】ひっかき 左腕を縦に振り下ろす1段技。ファングがない状態でも使用可能。 【前格闘】手刀 前作のカプルフィンガーみたいな感じで爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 近距離にいると外してもBDCし、何度も放ってくる場合も。 カス当たりだと縦回転の受身不能ダウン。 ルート別のダメージ補正や筐体の難易度設定、レグナント覚醒の有無等にもよるが、全段ヒットだと300以上もっていかれることが多いので注意しよう。 【特殊格闘】GNフィールド [打ち切りリロード][リロード 5秒/500発] CPUは耐久力が1000を切る辺りで使用。自動に見えるが手動である。 ヒットストップは通常通り発生する。 ダメージが無い場合の最大時間は60秒と非常に長い時間持続する。 ちなみに虹ステ可能。 対策 射撃・格闘共に優秀で、中ボス相応の強さを持っている。 しかし、思考ロジックの設定がおかしいのか、時々妙な行動を取ることがある。 エリア限界に向かって変形・変形解除を繰り返し、延々と移動し続ける。近づくと迎撃される。 突然、攻撃を停止してうろうろ動きまわる以外のことをしなくなる。 自機を無視し、突然高飛びを始める。 これらの行動が、こちらにとっての最大の攻撃チャンスである。 すかさず強力な武器を叩き込んでやろう。 FBになってからロジックが変わったのか変形ガン逃げは殆どしなくなった様子。ステージも広くはないので前作のように赤ロックに入れるまでが大変ということは無くなった。しかし格闘を決める際に何度も虹ステしながら追撃しようとするルーチンになったので接近戦は危険。 射撃は攻撃範囲が広く、確実に削ってくるものが多い。かといって近距離では判定の広い手刀で串刺しにされる。 射撃をきっちり回避しつつ、足が止まったりしたところに堅実に撃ちこんでいけば苦戦はしないはず。 格闘機体の場合は、手持ちの射撃武器を最大限駆使して削るのは勿論だが、リスク承知で格闘を叩き込まねばならない場合もある。 中距離で射撃しつつ、ロックがこちらから外れた時や、格闘(手刀)を振ってきた時はこちらの格闘を当てるチャンス。 多段ヒット系の格闘ならヒットストップによってほぼ全段入るので、ある場合はそれを使おう。無いならコンボ時間の短いものを当てて、すぐに離脱。 深追いすると反撃されるので、ワンコンボ入れたら一度距離を離すべき。 はっきり言って武装ゲーであり、一般的な射撃持ちの機体なら労せず倒せるが、格闘機だと途端に厳しくなるだろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク したらば掲示板2 - ボス機体スレ
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ごーすとれーだー【登録タグ こ ツライキル 初音ミク 曲】 作詞:ツライキル 作曲:ツライキル 編曲:ツライキル 唄:初音ミク 曲紹介 『回ル回ル』 心がしんどい時に思いついた曲です( ´∀` )(動画説明文より転載) イラスト:かまださん 歌詞 (動画より書き起こし) こっちへおいでよ ピピッと探すよ ふわふわ揺れる ソロソロゴースト 隅っこで踊ル くるくる回ル ボタンは一つ 見つけた無数 ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! ピピッと光ったら。 こっちへおいでよ ピピッと探すよ 揺らいだ気持ちも そろそろギブかも。 隅っこで浮かぶ 踊ってるキミは サインを出して 突然消えた… ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを 見捨てない ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! 回ル回ルゴーストレーダーは 二人になっても見透かれちゃうよ。 隠れていても 無駄なんだから。 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから どくんっと高鳴る ピピッと光ったら。 コメント 名前 コメント
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ストレイン概要 譜面のストレイン(歪み)に関する計算 各種倍率 単一減衰基本値 = 0.125 全体減衰基本値 = 0.30 リリース閾値 = 24 最近終了時間 = Abs(終了時間 - 開始時間) ホールド係数 = 1.0 ホールド加算 = 0 ストレイン計算 ホールドがある場合、若干のボーナス ホールド係数 = 1.25 重複している場合ホールド加算されるが、同じような末尾のノーツが他にない場合のみ有効 複数のノーツをリリースすることは、単一のノートをリリースするのと同じくらい簡単 最も近いリリースがリリース閾値分離れている場合は、ホールドの加算を半分にする 重複している場合 ホールド加算 = 1 / (1 + Exp(0.5 * (リリース閾値 - 最近終了時間))) 自列のそれぞれのストレインを減衰させ、増加させる 単一ストレイン[自列] = 単一ストレイン[自列] * 単一減衰基本値 ^ ((開始時間 - 開始時間[自列]) / 1000) 単一ストレイン[自列] += 2.0 * ホールド係数 同時間のノーツ(同時押し)の場合、単一ストレインはこれらの列の中で最も難しい単一ストレインになるはず 単一ストレイン = 現在デルタ時間 = 1 ? Max(単一ストレイン, 単一ストレイン[列]) 単一ストレイン[列] 全体ストレインを減衰させ、増加させる 全体ストレイン = 全体ストレイン * 全体減衰基本値 ^ (現在デルタ時間 / 1000) 開始時間と終了時間を更新 開始時間[列] = 開始時間 終了時間[列] = 終了時間 ストレインを計算 現在ストレインを引くことで、このスキルは各ストレインセクション内の1つのヒットオブジェクトの最大ストレインのみを効果的に考慮する ストレイン = 単一ストレイン + 全体ストレイン - 現在ストレイン
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ミンストレル概要 対人最重要スキルであるブラギの詩を持つ。PT連携の要。 攻撃スキルは全くと言って良いほど無いが、ブラギを始めとして地獄の歌やロキ・風車・ジョークなどの重要なスキルが揃っている。攻め、守りともに必須職。 HP係数は低い上に、ブラギに要求されるステがかなり高いため、耐久力は低い方。 ミンストレルの役割 とにかくブラギを切らさない事である。 メインでブラギを動かしている人はブラギのオンオフをこまめに行い、敵に乗られないように注意する。 ジョークは非常に重要。アンフロを強制する事によって高火力無属性スキルが効率的に運用出来る。 ステータス・装備例 1.バランス型 STR24+15 AGI1+16 VIT85+15 INT112+28 DEX101+70 LUK90+10 ブレス速度集中 VITINTDEXLUK課金料理 DEX20料理 水風レジ 頭上:羽ベレー 頭中:レギンレイヴの翼 頭下:お好みで 武器:コンバットナイフ ゴーレム刺し楽器 盾:タラV 鎧:火アンフロ ゴスV 肩:ジニーテンドルリオンの皮 靴:バリアントシューズ 飾1:ハイド水玉 サイト水玉 飾2:アンチアロー水玉 属性耐性 無 100 % 水 10.5 % 地 55 % 火 19.25 % 風 95 % 毒 125 % 聖 100 % 闇 77 % 念 100 % 不死 77 % STR:余りを所持量増加のため AGI:ステPに余裕が無いため1 VIT:補正込み100 INT:ブラギディレイカットのため140 DEX:詠唱速度増加のため170 LUK:呪い耐性マンドラ耐性のため100